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( Tellement si ) seul dans le noir ( intense )

Sylvester alone in the dark_sunof.net

Aujourd’hui, je prends un énorme risque artistique en caricaturant une légende du cinéma !

Car il se peut que vous ne trouviez pas cette petite bande dessinée ridicule et minimaliste aussi « lolesque » que moi, surtout si vous comptez parmi les fans hardcore de Sylvester Stallone que vous surkiffez pour l’ensemble de son œuvre  !

Il n’est pas inconcevable alors que vous ne hurlassiez au crime de lèse-comédien et envisagiez de venir me coller un cinglant uppercut à même la binette, geste directement inspiré d’une scène culte d’un combat à mains pas nues incarnée à l’époque, par la star égratignée dans cette bédé.

Si vous comptez parmi les hauts représentants des instances pointilleuses de l’exactitude orthographique dans la rédaction de la langue de Shakespeare et ne me pardonnez pas l’outrage d’avoir mis dans le titre un « L » de trop à « alone », même si je sollicite un chouilla de clémence pour cette facétie infantile et nourris l’espoir que personne n’ira jusqu’à bouter le feu à mon blog pour me faire payer cette faute.

Si vous êtes membre des inflexibles de l’immersion dans toute œuvre dans sa version originale, vous ne tolérerez probablement pas que ce comic strip soit ici présenté dans sa version française sans sous-titres. Même si pour tempérer d’un cran la virulence des réactions, je révèle que pour le doublage en VO, il suffira de remplacer « KROUIIK !» par « SCHLING ! ou SHAZAM ! » et « Adrienne ? » par « Adrian ? »

Faire des bulles … de bande dessinée

bulle BD

Cette semaine, j’ai entrepris de programmer un logiciel pour dessiner des bulles de bande dessinée sur une photographie ou un dessin…

Pour préciser, disons que c’est une fonction que j’ajoute à un programme de manipulation graphique de mon cru, un logiciel existant.

Punaise, ce n’est pas aussi facile à coder qu’on pourrait l’imaginer au départ cette plaisanterie ! Mais c’était l’occasion de m’attaquer à quelques premières fois, la programmation de courbes de Bézier, calculer des points d’intersection etc…

Cette bulle, il faut bien sûr pouvoir la glisser, l’étirer, la déposer, l’allonger, lui orienter et lui tortiller la queue etc… Et idéalement, il faut lui appliquer un anticrénelage (antialiasing) pour obtenir un rendu optimal.

Après quelques galères, au final, tout ça commence à prendre forme, et je t’avoue que pour l’heure, le résultat informatique, bien qu’assez encourageant à mes yeux, n’est encore de loin pas aussi joli que le total fait main vectorisé ci dessus , le but ultime de l’exercice…

Bon allez je continue de bosser là-dessus et je t’en reparle bientôt !

Ci-dessous le résultat d’un test réalisé avec mon programme.

Addendum du 2 septembre 2014 : Le projet du logiciel progresse, mais il n’est pas encore terminé. Si tu souhaites être averti par un message le jour ou il sera disponible, me poser une question ou faire un commentaire, envoie moi un eMail !