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Faire des bulles … de bande dessinée

bulle BD

Cette semaine, j’ai entrepris de programmer un logiciel pour dessiner des bulles de bande dessinée sur une photographie ou un dessin…

Pour préciser, disons que c’est une fonction que j’ajoute à un programme de manipulation graphique de mon cru, un logiciel existant.

Punaise, ce n’est pas aussi facile à coder qu’on pourrait l’imaginer au départ cette plaisanterie ! Mais c’était l’occasion de m’attaquer à quelques premières fois, la programmation de courbes de Bézier, calculer des points d’intersection etc…

Cette bulle, il faut bien sûr pouvoir la glisser, l’étirer, la déposer, l’allonger, lui orienter et lui tortiller la queue etc… Et idéalement, il faut lui appliquer un anticrénelage (antialiasing) pour obtenir un rendu optimal.

Après quelques galères, au final, tout ça commence à prendre forme, et je t’avoue que pour l’heure, le résultat informatique, bien qu’assez encourageant à mes yeux, n’est encore de loin pas aussi joli que le total fait main vectorisé ci dessus , le but ultime de l’exercice…

Bon allez je continue de bosser là-dessus et je t’en reparle bientôt !

Ci-dessous le résultat d’un test réalisé avec mon programme.

Addendum du 2 septembre 2014 : Le projet du logiciel progresse, mais il n’est pas encore terminé. Si tu souhaites être averti par un message le jour ou il sera disponible, me poser une question ou faire un commentaire, envoie moi un eMail !